传奇组队体系深挖道士技能内核突破玩法局限
小编导读:传奇组队是游戏最中心的团队玩法体系,贯穿所有版本、所有地图,支持好些人玩家组队刷图、闯关BOSS、参加组队打,能共享经验、分摊伤害、互补职业短板。这套体系从游戏开服公测就已上线,是区别于单人玩法的最中心模式,打破了单人刷图的战力局限,让三大职业可以倚仗职业配一起,解开更顶难度的游戏内容,是游戏可玩性的最中心支撑。大部分玩家玩
传奇组队是游戏最中心的团队玩法体系,贯穿所有版本、所有地图,支持好些人玩家组队刷图、闯关BOSS、参加组队打,能共享经验、分摊伤害、互补职业短板。这套体系从游戏开服公测就已上线,是区别于单人玩法的最中心模式,打破了单人刷图的战力局限,让三大职业可以倚仗职业配一起,解开更顶难度的游戏内容,是游戏可玩性的最中心支撑。
大部分玩家玩道士,都只掌握了打底的的浅层玩法,组队的时候只会有手就会招狗、施毒、混子位队友,完全忽略了道士技能体系的嘎嘎猛内核。尤其是施毒术,被绝大半儿玩家视为鸡肋技能,觉得伤害低微、用处不大,刷图组队的时候懒得放,白白浪费了最中心混子位能力。很多人玩了多年道士,一直都没有摸透这个职业的最中心价值,玩法一直停留在新手期间。
我深耕组队玩法多年,深知道士在团队中的最中心地位,而施毒术就是团队打架的最中心神技。很多人觉得施毒术没用,是因为只看到了表面的一直有掉血伤害,却忽略了红绿毒的减防、削弱属性、抢归属的最中心用处。组队闯关祖玛教主、沃玛教主这类BOSS时,道士的施毒术能大幅往下压BOSS的防御和魔防,让战士和法师的输出大幅提升,加快BOSS击杀效率。
实打实懂组队玩法的玩家,都会先搞这个配一起道士入场,不靠道士打输出,只靠施毒术打混子位增益。我组队刷图的时候,全程维持着施毒术覆盖怪物和BOSS,不管是群刷小怪还是攻坚BOSS,都能让团队效率翻一倍。正是深挖技能内核,跳出浅层玩法局限,才让我干干净净解开了道士的团队价值,也让我明白组队体系中,没有弱势职业,就只有不会配一起的玩家。
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