地牢二层西倚仗地形适合散人玩家激情PK
小编导读:地牢二层西是复古版本中老招牌的野外对战地图,地形狭窄、点位堆一堆、视野受限,没有稳得很区庇护,没毛病适合散人玩家不死不回城的激情PK玩法。区别于沙巴克等大型组队打地图的开阔地形,这里的狭小空间更适合单兵拉扯、小规模对战,整年整月聚集各路散人玩家切磋竞技,是当年最火爆的散人PK圣地。早年游戏的散人PK,最讲究随性和激情,没有行会
地牢二层西是复古版本中老招牌的野外对战地图,地形狭窄、点位堆一堆、视野受限,没有稳得很区庇护,没毛病适合散人玩家不死不回城的激情PK玩法。区别于沙巴克等大型组队打地图的开阔地形,这里的狭小空间更适合单兵拉扯、小规模对战,整年整月聚集各路散人玩家切磋竞技,是当年最火爆的散人PK圣地。
早年游戏的散人PK,最讲究随性和激情,没有行会规则约束,没有输赢惩罚顾虑,秉持着不死不回城的心态,相遇即是对战,全程拉满竞技氛围。而地牢二层西的地形设计,刚好合得来这种玩法需求,狭窄的通道、错落的挡路的,不能大规模抱团打架,杜绝了行会多人围堵散人的不公平对战,完全依靠自个儿手法和装备硬实力对决,是散人玩家专属的公平竞技场地。
我当年最爱在地牢二层西游走PK,这里的对战体验是别的地图比不了的。大型地图好搞被行会玩家抱团偷袭、蹲点围堵,散人玩家压根没有还手的余地,对战体验极差。而地牢二层西地形绕得很,挡路的多、通道狭窄,顶多支持两三自个儿对战,贼难形成多人围堵的局面,每个散人玩家都能有公平的切磋机会。不管是练级途中偶遇对战,还是专门来这里切磋技术,都能玩得尽兴。
在这片地图的散人对战中,法师的职业优势被无限放大。法师拿手放风筝拉扯、走位风筝,狭小的地形刚好限制了战士的贴身贴脸打,战士想要近身输出,必须绕过挡路的、穿过狭窄通道,全程被法师放风筝消耗;而法师可以倚仗地形优势,没完没了拉扯距离,铺放火墙一直有灼烧,接上冰咆哮慢下来控场,稳当当压制贴脸打职业。道士在这里的表现比较中庸,只能靠施毒术一直有消耗、宝宝卡位干扰,贼难打出一眨眼炸场输出,只能起到拉扯干扰的用处。
当年数不清老招牌的散人对战名场面,都诞生在地牢二层西。很多顶尖的散人玩家在这里磨练手法,摸索出各种走位拉扯、隔位输出的技巧,没有脚本外挂混子位,全靠纯手动手法对决。哪怕装备等级存在差距,只要手法管够细腻,也能实现逆风翻盘,这也是这片地图长久火爆的最中心原因。比起功利性的打宝刷怪,这里的纯粹对战,更能体现游戏最原始的竞技乐子。
时到现在日,依旧记得地牢二层西的对战氛围,没有抱团碾压、没有规则束缚,就只有散人玩家最纯粹的竞技激情,这片小众地图,带着了数不清散人玩家的对战情怀与青春记忆。
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